¿ Cuál sombrero para un Tymador Sabiduría de nivel 162 para "% res. tierra en jcj" y "resistencia críticos-" ?
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He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. tierra en jcj y resistencia críticos-.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15resistencia al empuje : 11..15
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Sabiduría : 16..25Resistencia Críticos- : 7..10
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
78 Sombrero invocaciones :
47 Sombrero al retiro de PA :
15 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
17 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
18 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
27 Sombrero daños de fuego :
31 Sombrero daños de agua :
30 Sombrero daños de aire :
28 Sombrero daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Sombrero resistencia al fuego :
36 Sombrero resistencia al agua :
30 Sombrero resistencia al aire :
32 Sombrero resistencia neutral :
32 Sombrero % resistencia a la tierra :
44 Sombrero % resistencia al fuego :
45 Sombrero % resistencia al agua :
40 Sombrero % resistencia al aire :
39 Sombrero % resistencia neutral :
31 Sombrero Resistencia Críticos- :
14 Sombrero - Criterio 3 resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
152 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
172 Sombrero prospección :
165 Sombrero al retiro de PA :
153 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
155 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
152 Sombrero Daños (fuego) :
152 Sombrero Daños (agua) :
152 Sombrero Daños (aire) :
152 Sombrero Daños (neutral) :
152 Sombrero Roba PdV (tierra) :
152 Sombrero Roba PdV (fuego) :
152 Sombrero Roba PdV (agua) :
152 Sombrero Roba PdV (aire) :
152 Sombrero Roba PdV (neutral) :
152 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
159 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
152 Sombrero daños por empuje :
154 Sombrero Daños críticos :
155 Sombrero daños con trampas :
154 Sombrero Potencia Trampas :
154 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
160 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
157 Sombrero % resistencia neutral :
158 Sombrero Resistencia Críticos- :
152 Sombrero - Criterio 3 resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
152 Sombrero res. fuego en JcJ :
152 Sombrero res. agua en JcJ :
152 Sombrero res. aire en JcJ :
152 Sombrero res. neutral en JcJ :
152 Sombrero % res. fuego en JcJ :
152 Sombrero % res. agua en JcJ :
152 Sombrero % res. aire en JcJ :
152 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
152 Sombrero EfectosInteligencia :
180 Sombrero Sabiduría :
149 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
154 Sombrero al retiro de PM :
149 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
149 Sombrero Daños (fuego) :
149 Sombrero Daños (agua) :
149 Sombrero Daños (aire) :
149 Sombrero Daños (neutral) :
149 Sombrero Roba PdV (tierra) :
149 Sombrero Roba PdV (fuego) :
149 Sombrero Roba PdV (agua) :
149 Sombrero Roba PdV (aire) :
149 Sombrero Roba PdV (neutral) :
149 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero daños de fuego :
159 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
158 Sombrero daños neutrales :
156 Sombrero Reenvía daños :
149 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
152 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Sombrero resistencia al fuego :
157 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
153 Sombrero resistencia neutral :
160 Sombrero % resistencia a la tierra :
159 Sombrero % resistencia al fuego :
157 Sombrero % resistencia al agua :
158 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero resistencia al empuje :
149 Sombrero res. tierra en JcJ :
149 Sombrero res. fuego en JcJ :
149 Sombrero res. agua en JcJ :
149 Sombrero res. aire en JcJ :
149 Sombrero res. neutral en JcJ :
149 Sombrero % res. tierra en JcJ :
149 Sombrero - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
149 Sombrero % res. agua en JcJ :
149 Sombrero % res. aire en JcJ :
149 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
120Nivel : 120Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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