¿ Cuál cinturón para un Tymador sabiduría de nivel 148 para "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 148 para sabiduría y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y placaje.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón placaje :
10 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
19 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
29 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Sabiduría :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
114 Cinturón Sabiduría :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón placaje :
93 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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