¿ Cuál cinturón para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 148 para "pods" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador tierra de nivel 148 para Fuerza, Pods y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Pods y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
50 Cinturón Pods :
33 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosFuerza :
63 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
91 Cinturón prospección :
106 Cinturón Pods :
76 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
87 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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