¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 141 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 141 para sabiduría, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y al retiro de pm.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -25..-20Agilidad > 113Efectos
Sabiduría : 95
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
788 Armas al retiro de PM :
786 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
789 Armas ArmasDaños (tierra) :
1417 Armas Daños (fuego) :
786 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2323 Armas Roba PdV (tierra) :
793 Armas Roba PdV (fuego) :
805 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
805 Armas Dañosdaños de tierra :
792 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
788 Armas Daños críticos :
788 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
788 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
805 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
789 Armas % resistencia al fuego :
799 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
800 Armas Resistencia Críticos- :
788 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas EfectosSabiduría :
1158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1158 Armas Esquiva pérdidas PA :
1159 Armas al retiro de PM :
1158 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1160 Armas ArmasDaños (tierra) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2250 Armas Roba PdV (tierra) :
1161 Armas Roba PdV (fuego) :
1166 Armas Roba PdV (agua) :
1165 Armas Roba PdV (aire) :
1165 Armas Roba PdV (neutral) :
1169 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1162 Armas daños de agua :
1164 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1160 Armas Reenvía daños :
1158 Armas daños por empuje :
1160 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1160 Armas Potencia Trampas :
1160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1175 Armas resistencia al fuego :
1172 Armas resistencia al agua :
1174 Armas resistencia al aire :
1174 Armas resistencia neutral :
1176 Armas % resistencia a la tierra :
1162 Armas % resistencia al fuego :
1169 Armas % resistencia al agua :
1165 Armas % resistencia al aire :
1165 Armas % resistencia neutral :
1164 Armas Resistencia Críticos- :
1159 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1158 Armas res. fuego en JcJ :
1158 Armas res. agua en JcJ :
1158 Armas res. aire en JcJ :
1158 Armas res. neutral en JcJ :
1158 Armas % res. tierra en JcJ :
1158 Armas % res. fuego en JcJ :
1158 Armas % res. agua en JcJ :
1158 Armas % res. aire en JcJ :
1158 Armas % Res. Neutral JcJ :
1158 Armas EfectosSabiduría :
1734 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1734 Armas Esquiva pérdidas PA :
1735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1735 Armas ArmasDaños (tierra) :
2190 Armas Daños (fuego) :
1734 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2818 Armas Roba PdV (tierra) :
1736 Armas Roba PdV (fuego) :
1742 Armas Roba PdV (agua) :
1740 Armas Roba PdV (aire) :
1741 Armas Roba PdV (neutral) :
1745 Armas Dañosdaños de tierra :
1738 Armas daños de fuego :
1738 Armas daños de agua :
1741 Armas daños de aire :
1737 Armas daños neutrales :
1735 Armas Reenvía daños :
1734 Armas daños por empuje :
1736 Armas Daños críticos :
1735 Armas daños con trampas :
1736 Armas Potencia Trampas :
1736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1747 Armas resistencia al fuego :
1743 Armas resistencia al agua :
1745 Armas resistencia al aire :
1746 Armas resistencia neutral :
1747 Armas % resistencia a la tierra :
1736 Armas % resistencia al fuego :
1741 Armas % resistencia al agua :
1740 Armas % resistencia al aire :
1739 Armas % resistencia neutral :
1739 Armas Resistencia Críticos- :
1734 Armas resistencia al empuje :
1735 Armas res. tierra en JcJ :
1734 Armas res. fuego en JcJ :
1734 Armas res. agua en JcJ :
1734 Armas res. aire en JcJ :
1734 Armas res. neutral en JcJ :
1734 Armas % res. tierra en JcJ :
1734 Armas % res. fuego en JcJ :
1734 Armas % res. agua en JcJ :
1734 Armas % res. aire en JcJ :
1734 Armas % Res. Neutral JcJ :
1734 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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