¿ Cuál varita para un Tymador sabiduría de nivel 116 para "agilidad" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 116 para sabiduría, agilidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y al retiro de pa.
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
153 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
153 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
153 Varita al retiro de PM :
153 Varita Esquiva Pérdidas PM :
153 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Daños (neutral) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
154 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita Roba PdV (agua) :
153 Varita Roba PdV (aire) :
153 Varita Roba PdV (neutral) :
153 Varita Dañosdaños de tierra :
153 Varita daños de fuego :
153 Varita daños de agua :
153 Varita daños de aire :
153 Varita daños neutrales :
153 Varita Reenvía daños :
153 Varita daños por empuje :
153 Varita Daños críticos :
153 Varita daños con trampas :
153 Varita Potencia Trampas :
153 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Varita resistencia al fuego :
158 Varita resistencia al agua :
158 Varita resistencia al aire :
158 Varita resistencia neutral :
156 Varita % resistencia a la tierra :
154 Varita % resistencia al fuego :
154 Varita % resistencia al agua :
155 Varita % resistencia al aire :
154 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
153 Varita resistencia al empuje :
153 Varita res. tierra en JcJ :
153 Varita res. fuego en JcJ :
153 Varita res. agua en JcJ :
153 Varita res. aire en JcJ :
153 Varita res. neutral en JcJ :
153 Varita % res. tierra en JcJ :
153 Varita % res. fuego en JcJ :
153 Varita % res. agua en JcJ :
153 Varita % res. aire en JcJ :
153 Varita % Res. Neutral JcJ :
153 Varita EfectosSabiduría :
141 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
141 Varita al retiro de PM :
141 Varita Esquiva Pérdidas PM :
141 Varita ArmasDaños (tierra) :
158 Varita Daños (fuego) :
251 Varita Daños (neutral) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
142 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
141 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
141 Varita Dañosdaños de tierra :
141 Varita daños de fuego :
141 Varita daños de agua :
141 Varita daños de aire :
141 Varita daños neutrales :
141 Varita Reenvía daños :
141 Varita daños por empuje :
141 Varita Daños críticos :
141 Varita daños con trampas :
141 Varita Potencia Trampas :
141 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
145 Varita resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
142 Varita % resistencia a la tierra :
142 Varita % resistencia al fuego :
142 Varita % resistencia al agua :
142 Varita % resistencia al aire :
142 Varita % resistencia neutral :
142 Varita Resistencia Críticos- :
141 Varita resistencia al empuje :
141 Varita res. tierra en JcJ :
141 Varita res. fuego en JcJ :
141 Varita res. agua en JcJ :
141 Varita res. aire en JcJ :
141 Varita res. neutral en JcJ :
141 Varita % res. tierra en JcJ :
141 Varita % res. fuego en JcJ :
141 Varita % res. agua en JcJ :
141 Varita % res. aire en JcJ :
141 Varita % Res. Neutral JcJ :
141 Varita EfectosAgilidad :
250 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
250 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
250 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
250 Varita ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (fuego) :
325 Varita Daños (neutral) :
304 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
250 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
250 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
250 Varita daños neutrales :
250 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
254 Varita resistencia al agua :
254 Varita resistencia al aire :
254 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
250 Varita resistencia al empuje :
250 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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