¿ Cuál varita para un Tymador sabiduría de nivel 116 para "Inteligencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 116 para sabiduría, inteligencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y resistencia al fuego.
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 24..45Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Daños (neutral) :
255 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
170 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita EfectosSabiduría :
145 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Varita Esquiva pérdidas PA :
145 Varita al retiro de PM :
145 Varita Esquiva Pérdidas PM :
145 Varita ArmasDaños (tierra) :
162 Varita Daños (fuego) :
255 Varita Daños (neutral) :
240 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
145 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
145 Varita Dañosdaños de tierra :
145 Varita daños de fuego :
145 Varita daños de agua :
145 Varita daños de aire :
145 Varita daños neutrales :
145 Varita Reenvía daños :
145 Varita daños por empuje :
145 Varita Daños críticos :
145 Varita daños con trampas :
145 Varita Potencia Trampas :
145 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
145 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
146 Varita % resistencia al fuego :
146 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
146 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
145 Varita resistencia al empuje :
145 Varita res. tierra en JcJ :
145 Varita res. fuego en JcJ :
145 Varita res. agua en JcJ :
145 Varita res. aire en JcJ :
145 Varita res. neutral en JcJ :
145 Varita % res. tierra en JcJ :
145 Varita % res. fuego en JcJ :
145 Varita % res. agua en JcJ :
145 Varita % res. aire en JcJ :
145 Varita % Res. Neutral JcJ :
145 Varita EfectosInteligencia :
276 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
276 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Varita Esquiva pérdidas PA :
276 Varita al retiro de PM :
276 Varita Esquiva Pérdidas PM :
276 Varita ArmasDaños (tierra) :
286 Varita Daños (fuego) :
330 Varita Daños (neutral) :
319 Varita Roba PdV (tierra) :
276 Varita Roba PdV (fuego) :
278 Varita Roba PdV (agua) :
276 Varita Roba PdV (aire) :
277 Varita Roba PdV (neutral) :
276 Varita Dañosdaños de tierra :
276 Varita daños de fuego :
276 Varita daños de agua :
276 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
276 Varita Reenvía daños :
276 Varita daños por empuje :
276 Varita Daños críticos :
276 Varita daños con trampas :
276 Varita Potencia Trampas :
276 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Varita resistencia al agua :
276 Varita resistencia al aire :
276 Varita resistencia neutral :
276 Varita % resistencia a la tierra :
277 Varita % resistencia al fuego :
277 Varita % resistencia al agua :
277 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
276 Varita Resistencia Críticos- :
276 Varita resistencia al empuje :
276 Varita res. tierra en JcJ :
276 Varita res. fuego en JcJ :
276 Varita res. agua en JcJ :
276 Varita res. aire en JcJ :
276 Varita res. neutral en JcJ :
276 Varita % res. tierra en JcJ :
276 Varita % res. fuego en JcJ :
276 Varita % res. agua en JcJ :
276 Varita % res. aire en JcJ :
276 Varita % Res. Neutral JcJ :
276 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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