¿ Cuál varita para un Tymador de nivel 116 para "% res. neutral jcj", "roba pdv (fuego)" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 116 para % res. neutral jcj, roba pdv (fuego) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en % res. neutral jcj, roba pdv (fuego) y fuerza.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
138 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
159 Varita Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
138 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
138 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Potencia Trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
140 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
139 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita EfectosFuerza :
131 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
232 Varita Daños (neutral) :
235 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
132 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
134 Varita % resistencia a la tierra :
132 Varita % resistencia al fuego :
132 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
132 Varita % resistencia neutral :
133 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita - Criterio 1 Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
153 Varita Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita - Criterio 1 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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