¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 108 para "daños (neutral)" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 108 para sabiduría, daños (neutral) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y pa-.
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Suerte : 9..15Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 97Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 5..15Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Suerte : 9..25Agilidad : 31..90
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 98Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 5Vitalidad : 9..25Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1253 Armas Esquiva pérdidas PA :
1253 Armas al retiro de PM :
1256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1255 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1861 Armas Daños (neutral) :
1253 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1256 Armas Roba PdV (fuego) :
1261 Armas Roba PdV (agua) :
1257 Armas Roba PdV (aire) :
1256 Armas Roba PdV (neutral) :
1260 Armas PA- :
1253 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1255 Armas daños de fuego :
1257 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1253 Armas Reenvía daños :
1253 Armas daños por empuje :
1254 Armas Daños críticos :
1253 Armas daños con trampas :
1254 Armas Potencia Trampas :
1254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1264 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1259 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1253 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1255 Armas % resistencia al aire :
1256 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1255 Armas resistencia al empuje :
1253 Armas res. tierra en JcJ :
1253 Armas res. fuego en JcJ :
1253 Armas res. agua en JcJ :
1253 Armas res. aire en JcJ :
1253 Armas res. neutral en JcJ :
1253 Armas % res. tierra en JcJ :
1253 Armas % res. fuego en JcJ :
1253 Armas % res. agua en JcJ :
1253 Armas % res. aire en JcJ :
1253 Armas % Res. Neutral JcJ :
1253 Armas EfectosSabiduría :
804 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
804 Armas Esquiva pérdidas PA :
805 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
806 Armas ArmasDaños (tierra) :
1174 Armas Daños (fuego) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
807 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
809 Armas Roba PdV (aire) :
808 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas PA- :
804 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
809 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
806 Armas Daños críticos :
805 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
818 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
806 Armas % resistencia al fuego :
808 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
807 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
805 Armas res. tierra en JcJ :
804 Armas res. fuego en JcJ :
804 Armas res. agua en JcJ :
804 Armas res. aire en JcJ :
804 Armas res. neutral en JcJ :
804 Armas % res. tierra en JcJ :
804 Armas % res. fuego en JcJ :
804 Armas % res. agua en JcJ :
804 Armas % res. aire en JcJ :
804 Armas % Res. Neutral JcJ :
804 Armas EfectosSabiduría :
1716 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1716 Armas Esquiva pérdidas PA :
1716 Armas al retiro de PM :
1717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1717 Armas ArmasDaños (tierra) :
2086 Armas Daños (fuego) :
2191 Armas Daños (neutral) :
1716 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1719 Armas Roba PdV (fuego) :
1722 Armas Roba PdV (agua) :
1720 Armas Roba PdV (aire) :
1719 Armas Roba PdV (neutral) :
1722 Armas Dañosdaños de tierra :
1717 Armas daños de fuego :
1718 Armas daños de agua :
1720 Armas daños de aire :
1716 Armas daños neutrales :
1716 Armas Reenvía daños :
1716 Armas daños por empuje :
1717 Armas Daños críticos :
1716 Armas daños con trampas :
1717 Armas Potencia Trampas :
1717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1726 Armas resistencia al fuego :
1721 Armas resistencia al agua :
1722 Armas resistencia al aire :
1722 Armas resistencia neutral :
1724 Armas % resistencia a la tierra :
1716 Armas % resistencia al fuego :
1716 Armas % resistencia al agua :
1717 Armas % resistencia al aire :
1718 Armas % resistencia neutral :
1717 Armas Resistencia Críticos- :
1717 Armas resistencia al empuje :
1716 Armas res. tierra en JcJ :
1716 Armas res. fuego en JcJ :
1716 Armas res. agua en JcJ :
1716 Armas res. aire en JcJ :
1716 Armas res. neutral en JcJ :
1716 Armas % res. tierra en JcJ :
1716 Armas % res. fuego en JcJ :
1716 Armas % res. agua en JcJ :
1716 Armas % res. aire en JcJ :
1716 Armas % Res. Neutral JcJ :
1716 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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