¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 108 para "Suerte" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 108 para sabiduría, suerte y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 101Efectos
Suerte : 44..85Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 108Efectos
Suerte : 41..80Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
816 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
818 Armas Esquiva Pérdidas PM :
820 Armas ArmasDaños (tierra) :
1207 Armas Daños (fuego) :
1318 Armas Daños (neutral) :
1769 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
828 Armas Roba PdV (agua) :
819 Armas Roba PdV (aire) :
823 Armas Roba PdV (neutral) :
827 Armas Dañosdaños de tierra :
822 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
821 Armas daños por empuje :
816 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
817 Armas Potencia Trampas :
817 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
835 Armas resistencia al fuego :
833 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
831 Armas resistencia neutral :
836 Armas % resistencia a la tierra :
818 Armas % resistencia al fuego :
820 Armas % resistencia al agua :
821 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas EfectosSabiduría :
806 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1176 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas Daños (neutral) :
1717 Armas Roba PdV (tierra) :
809 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
811 Armas Roba PdV (aire) :
810 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
809 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
806 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
820 Armas resistencia al agua :
820 Armas resistencia al aire :
820 Armas resistencia neutral :
822 Armas % resistencia a la tierra :
808 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas EfectosSuerte :
1468 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1468 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1750 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2143 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1475 Armas Roba PdV (agua) :
1471 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1472 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1472 Armas daños de aire :
1471 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas Daños críticos :
1469 Armas daños con trampas :
1469 Armas Potencia Trampas :
1469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1482 Armas resistencia neutral :
1481 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1469 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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