
¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 186 para "daños con trampas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 186 para Sabiduría, daños con trampas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños con trampas y resistencia al aire
sin las armas etéreas.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
116 Armas Daños (neutral) :
550 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
42 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
42 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosSabiduría :
313 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Armas Esquiva pérdidas PA :
314 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
361 Armas Daños (neutral) :
626 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
323 Armas Roba PdV (agua) :
320 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
319 Armas daños neutrales :
315 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
314 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
313 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
320 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
322 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
313 Armas res. fuego en JcJ :
313 Armas res. agua en JcJ :
313 Armas res. aire en JcJ :
313 Armas res. neutral en JcJ :
313 Armas % res. tierra en JcJ :
313 Armas % res. fuego en JcJ :
313 Armas % res. agua en JcJ :
313 Armas % res. aire en JcJ :
313 Armas % Res. Neutral JcJ :
313 Armas EfectosSabiduría :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
304 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia neutral :
320 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
313 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
102Nivel : 102Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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