¿ Cuál espada para un Tymador agua/suerte de nivel 92 para "potencia trampas" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador agua de nivel 92 para suerte, potencia trampas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
173 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosSuerte :
98 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Espada Esquiva pérdidas PA :
98 Espada al retiro de PM :
98 Espada Esquiva Pérdidas PM :
98 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
132 Espada Daños (neutral) :
219 Espada Roba PdV (tierra) :
99 Espada Roba PdV (fuego) :
99 Espada Roba PdV (agua) :
98 Espada Roba PdV (aire) :
98 Espada Roba PdV (neutral) :
98 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
100 Espada daños de fuego :
99 Espada daños de agua :
100 Espada daños neutrales :
98 Espada daños por empuje :
99 Espada Daños críticos :
98 Espada daños con trampas :
98 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Espada resistencia al fuego :
98 Espada resistencia al agua :
98 Espada resistencia al aire :
98 Espada resistencia neutral :
98 Espada % resistencia a la tierra :
98 Espada % resistencia al fuego :
98 Espada % resistencia al agua :
98 Espada % resistencia al aire :
98 Espada % resistencia neutral :
98 Espada Resistencia Críticos- :
98 Espada resistencia al empuje :
99 Espada res. tierra en JcJ :
98 Espada res. fuego en JcJ :
98 Espada res. agua en JcJ :
98 Espada res. aire en JcJ :
98 Espada res. neutral en JcJ :
98 Espada % res. tierra en JcJ :
98 Espada % res. fuego en JcJ :
98 Espada % res. agua en JcJ :
98 Espada % res. aire en JcJ :
98 Espada % Res. Neutral JcJ :
98 Espada EfectosSuerte :
95 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Espada Esquiva pérdidas PA :
95 Espada al retiro de PM :
95 Espada Esquiva Pérdidas PM :
95 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
96 Espada Roba PdV (fuego) :
96 Espada Roba PdV (agua) :
95 Espada Roba PdV (aire) :
95 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada daños de fuego :
96 Espada daños neutrales :
95 Espada daños por empuje :
96 Espada Daños críticos :
95 Espada daños con trampas :
95 Espada Potencia Trampas :
95 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Espada resistencia al fuego :
95 Espada resistencia al agua :
95 Espada resistencia al aire :
95 Espada resistencia neutral :
95 Espada % resistencia a la tierra :
95 Espada % resistencia al fuego :
95 Espada % resistencia al agua :
95 Espada % resistencia al aire :
95 Espada % resistencia neutral :
95 Espada Resistencia Críticos- :
95 Espada resistencia al empuje :
96 Espada res. tierra en JcJ :
95 Espada res. fuego en JcJ :
95 Espada res. agua en JcJ :
95 Espada res. aire en JcJ :
95 Espada res. neutral en JcJ :
95 Espada % res. tierra en JcJ :
95 Espada % res. fuego en JcJ :
95 Espada % res. agua en JcJ :
95 Espada % res. aire en JcJ :
95 Espada % Res. Neutral JcJ :
95 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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