¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 62 para "invocaciones" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 62 para Suerte, invocaciones y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, invocaciones y Suerte.
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
427 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1037 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas EfectosSuerte :
413 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
1030 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
416 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
416 Armas Roba PdV (neutral) :
421 Armas Dañosdaños de tierra :
419 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
417 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas Efectosinvocaciones :
427 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
427 Armas Esquiva pérdidas PA :
428 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1037 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
432 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
427 Armas % resistencia al aire :
427 Armas % resistencia neutral :
427 Armas Resistencia Críticos- :
428 Armas resistencia al empuje :
428 Armas res. tierra en JcJ :
427 Armas res. fuego en JcJ :
427 Armas res. agua en JcJ :
427 Armas res. aire en JcJ :
427 Armas res. neutral en JcJ :
427 Armas % res. tierra en JcJ :
427 Armas % res. fuego en JcJ :
427 Armas % res. agua en JcJ :
427 Armas % res. aire en JcJ :
427 Armas % Res. Neutral JcJ :
427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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