¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 62 para "placaje" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 62 para suerte, placaje y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, placaje y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas placaje :
3 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
280 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
1030 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
417 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
416 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas EfectosSuerte :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas placaje :
414 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
1031 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
417 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
416 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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