¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 40 para "curas" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 40 para Suerte, curas y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, curas y Suerte.
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
249 Armas curas :
249 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
668 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
250 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
253 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
251 Armas daños por empuje :
249 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
249 Armas resistencia al empuje :
249 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas EfectosSuerte :
246 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
247 Armas al retiro de PM :
246 Armas Esquiva Pérdidas PM :
246 Armas ArmasDaños (tierra) :
388 Armas Daños (neutral) :
665 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
248 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
248 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
246 Armas Daños críticos :
246 Armas daños con trampas :
246 Armas Potencia Trampas :
246 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
246 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
246 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
246 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas Efectosal retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
249 Armas curas :
249 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
668 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
250 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
253 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
251 Armas daños por empuje :
249 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
256 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
249 Armas resistencia al empuje :
249 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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