¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 40 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 40 para suerte, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 36Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1310 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1310 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas AL : :
1310 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1310 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1310 Armas Daños críticos :
1310 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1310 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1310 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
484 Armas ArmasDaños (tierra) :
609 Armas Daños (fuego) :
484 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
485 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
488 Armas Dañosdaños de tierra :
486 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosSuerte :
1310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1310 Armas Daños (neutral) :
1310 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas AL : :
1310 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1310 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1310 Armas Daños críticos :
1310 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1310 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1310 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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