¿ Cuál espada para un Tymador agua/suerte de nivel 33 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador agua de nivel 33 para suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 35
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
33 Espada Daños (neutral) :
73 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
5 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosSuerte :
33 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
55 Espada Daños (neutral) :
88 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
33 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
36 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada Criterio 3
EfectosSuerte :
38 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
38 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Espada Esquiva pérdidas PA :
38 Espada al retiro de PM :
38 Espada Esquiva Pérdidas PM :
38 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
90 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
38 Espada Roba PdV (aire) :
38 Espada Roba PdV (neutral) :
40 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
38 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
38 Espada daños con trampas :
38 Espada Potencia Trampas :
38 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Espada resistencia al fuego :
38 Espada resistencia al agua :
38 Espada resistencia al aire :
38 Espada resistencia neutral :
38 Espada % resistencia a la tierra :
38 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
38 Espada % resistencia neutral :
38 Espada Resistencia Críticos- :
38 Espada resistencia al empuje :
38 Espada res. tierra en JcJ :
38 Espada res. fuego en JcJ :
38 Espada res. agua en JcJ :
38 Espada res. aire en JcJ :
38 Espada res. neutral en JcJ :
38 Espada % res. tierra en JcJ :
38 Espada % res. fuego en JcJ :
38 Espada % res. agua en JcJ :
38 Espada % res. aire en JcJ :
38 Espada % Res. Neutral JcJ :
38 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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