¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 28 para "roba pdv (fuego)" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 28 para suerte, roba pdv (fuego) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
197 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
199 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosFuerza :
327 Armas - Criterio 3 Suerte :
327 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
393 Armas Daños (neutral) :
540 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
327 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosSuerte :
154 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas Daños (neutral) :
457 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
155 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
157 Armas Dañosdaños de tierra :
156 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
156 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
154 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
154 Armas res. fuego en JcJ :
154 Armas res. agua en JcJ :
154 Armas res. aire en JcJ :
154 Armas res. neutral en JcJ :
154 Armas % res. tierra en JcJ :
154 Armas % res. fuego en JcJ :
154 Armas % res. agua en JcJ :
154 Armas % res. aire en JcJ :
154 Armas % Res. Neutral JcJ :
154 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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