¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 28 para "Agilidad" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 28 para suerte, agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y inteligencia.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte : -9Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 20
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
343 Armas - Criterio 3 Agilidad :
343 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
416 Armas Daños (neutral) :
589 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
345 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas EfectosInteligencia :
304 Armas - Criterio 3 Suerte :
304 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
304 Armas Esquiva pérdidas PA :
305 Armas al retiro de PM :
304 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
305 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
307 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
306 Armas daños por empuje :
304 Armas Daños críticos :
304 Armas daños con trampas :
304 Armas Potencia Trampas :
304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
304 Armas % resistencia al fuego :
304 Armas % resistencia al agua :
304 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
304 Armas res. tierra en JcJ :
304 Armas res. fuego en JcJ :
304 Armas res. agua en JcJ :
304 Armas res. aire en JcJ :
304 Armas res. neutral en JcJ :
304 Armas % res. tierra en JcJ :
304 Armas % res. fuego en JcJ :
304 Armas % res. agua en JcJ :
304 Armas % res. aire en JcJ :
304 Armas % Res. Neutral JcJ :
304 Armas EfectosSuerte :
346 Armas - Criterio 1 Agilidad :
346 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
346 Armas Esquiva pérdidas PA :
347 Armas al retiro de PM :
346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
418 Armas Daños (neutral) :
583 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
347 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
348 Armas daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
346 Armas daños con trampas :
346 Armas Potencia Trampas :
346 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
346 Armas % resistencia al fuego :
346 Armas % resistencia al agua :
346 Armas % resistencia al aire :
346 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
346 Armas res. fuego en JcJ :
346 Armas res. agua en JcJ :
346 Armas res. aire en JcJ :
346 Armas res. neutral en JcJ :
346 Armas % res. tierra en JcJ :
346 Armas % res. fuego en JcJ :
346 Armas % res. agua en JcJ :
346 Armas % res. aire en JcJ :
346 Armas % Res. Neutral JcJ :
346 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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