¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 28 para "Daños (neutral)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 28 para suerte, daños (neutral) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y suerte.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
456 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
456 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
456 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
456 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas EfectosSuerte :
153 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
153 Armas Esquiva Pérdidas PM :
153 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Roba PdV (tierra) :
153 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
155 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
153 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
153 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas Efectosal retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
456 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
456 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
456 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
456 Armas Daños críticos :
456 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
456 Armas resistencia al fuego :
456 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
456 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
456 Armas resistencia al empuje :
456 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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