¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 172 para "PA" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador agua de nivel 172 para suerte, pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pa y fuerza.
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 3 PA :
162 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
314 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosFuerza :
256 Hacha - Criterio 3 Suerte :
256 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Hacha Esquiva pérdidas PA :
256 Hacha al retiro de PM :
256 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
256 Hacha ArmasDaños (tierra) :
304 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
257 Hacha Roba PdV (fuego) :
256 Hacha Roba PdV (agua) :
256 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
256 Hacha Dañosdaños de tierra :
256 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
258 Hacha daños por empuje :
256 Hacha Daños críticos :
256 Hacha daños con trampas :
256 Hacha Potencia Trampas :
256 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
259 Hacha resistencia al aire :
258 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
256 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
256 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
256 Hacha Resistencia Críticos- :
258 Hacha resistencia al empuje :
256 Hacha res. tierra en JcJ :
256 Hacha res. fuego en JcJ :
256 Hacha res. agua en JcJ :
256 Hacha res. aire en JcJ :
256 Hacha res. neutral en JcJ :
256 Hacha % res. tierra en JcJ :
256 Hacha % res. fuego en JcJ :
256 Hacha % res. agua en JcJ :
256 Hacha % res. aire en JcJ :
256 Hacha % Res. Neutral JcJ :
256 Hacha EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 1 PA :
131 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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