¿ Cuál hacha para un Tymador agua/suerte de nivel 172 para "Agilidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador agua de nivel 172 para suerte, agilidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños de tierra.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
158 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
314 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha - Criterio 3 daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
159 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
159 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
212 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
131 Hacha - Criterio 3 daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
131 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
131 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosSuerte :
259 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
259 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
259 Hacha Esquiva pérdidas PA :
259 Hacha al retiro de PM :
259 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
259 Hacha ArmasDaños (tierra) :
313 Hacha Daños (neutral) :
375 Hacha Roba PdV (tierra) :
262 Hacha Roba PdV (fuego) :
261 Hacha Roba PdV (agua) :
259 Hacha Roba PdV (aire) :
259 Hacha Roba PdV (neutral) :
259 Hacha Dañosdaños de fuego :
260 Hacha daños neutrales :
260 Hacha daños por empuje :
259 Hacha Daños críticos :
259 Hacha daños con trampas :
259 Hacha Potencia Trampas :
259 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Hacha resistencia al fuego :
260 Hacha resistencia al agua :
260 Hacha resistencia al aire :
260 Hacha resistencia neutral :
260 Hacha % resistencia a la tierra :
260 Hacha % resistencia al fuego :
261 Hacha % resistencia al agua :
259 Hacha % resistencia al aire :
259 Hacha % resistencia neutral :
260 Hacha Resistencia Críticos- :
260 Hacha resistencia al empuje :
259 Hacha res. tierra en JcJ :
259 Hacha res. fuego en JcJ :
259 Hacha res. agua en JcJ :
259 Hacha res. aire en JcJ :
259 Hacha res. neutral en JcJ :
259 Hacha % res. tierra en JcJ :
259 Hacha % res. fuego en JcJ :
259 Hacha % res. agua en JcJ :
259 Hacha % res. aire en JcJ :
259 Hacha % Res. Neutral JcJ :
259 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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