¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 166 para "daños con trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador agua de nivel 166 para suerte, daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y daños (neutral).
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 163Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 66..130Agilidad : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 143Efectos
Fuerza : 24..115Suerte : 26..125Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 149Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 11..30Suerte : 38..110Agilidad : 23..65
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 17..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
323 Espada Daños (neutral) :
261 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Espada Roba PdV (fuego) :
262 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
265 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
263 Espada % resistencia al agua :
262 Espada % resistencia al aire :
263 Espada % resistencia neutral :
262 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosSuerte :
355 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
355 Espada Esquiva pérdidas PA :
355 Espada al retiro de PM :
355 Espada Esquiva Pérdidas PM :
355 Espada ArmasDaños (tierra) :
462 Espada Daños (fuego) :
399 Espada Daños (neutral) :
355 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
356 Espada Roba PdV (fuego) :
356 Espada Roba PdV (agua) :
355 Espada Roba PdV (aire) :
355 Espada Roba PdV (neutral) :
359 Espada Dañosdaños de tierra :
356 Espada daños de fuego :
355 Espada daños de agua :
356 Espada daños de aire :
355 Espada daños neutrales :
355 Espada Reenvía daños :
355 Espada daños por empuje :
355 Espada Daños críticos :
355 Espada Potencia Trampas :
355 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Espada resistencia al fuego :
355 Espada resistencia al agua :
355 Espada resistencia al aire :
355 Espada resistencia neutral :
355 Espada % resistencia a la tierra :
355 Espada % resistencia al fuego :
357 Espada % resistencia al agua :
356 Espada % resistencia al aire :
357 Espada % resistencia neutral :
356 Espada Resistencia Críticos- :
355 Espada resistencia al empuje :
355 Espada res. tierra en JcJ :
355 Espada res. fuego en JcJ :
355 Espada res. agua en JcJ :
355 Espada res. aire en JcJ :
355 Espada res. neutral en JcJ :
355 Espada % res. tierra en JcJ :
355 Espada % res. fuego en JcJ :
355 Espada % res. agua en JcJ :
355 Espada % res. aire en JcJ :
355 Espada % Res. Neutral JcJ :
355 Espada EfectosSuerte :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
172 Espada Roba PdV (fuego) :
172 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
173 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
173 Espada daños de fuego :
173 Espada daños de agua :
173 Espada daños de aire :
173 Espada daños neutrales :
171 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
172 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
171 Espada resistencia neutral :
171 Espada % resistencia a la tierra :
171 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
173 Espada % resistencia al aire :
174 Espada % resistencia neutral :
173 Espada Resistencia Críticos- :
171 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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