
¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 160 para "curas" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 160 para suerte, curas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y potencia.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
99 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas curas :
99 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
102 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
107 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosSuerte :
1320 Armas - Criterio 1 Potencia :
1320 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1320 Armas Esquiva pérdidas PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1936 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1326 Armas Roba PdV (fuego) :
1341 Armas Roba PdV (agua) :
1322 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1334 Armas Dañosdaños de tierra :
1326 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1323 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1326 Armas Reenvía daños :
1320 Armas daños por empuje :
1323 Armas Daños críticos :
1321 Armas daños con trampas :
1323 Armas Potencia Trampas :
1323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1340 Armas resistencia al fuego :
1342 Armas resistencia al agua :
1341 Armas resistencia al aire :
1339 Armas resistencia neutral :
1343 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1329 Armas % resistencia al aire :
1335 Armas % resistencia neutral :
1336 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1321 Armas res. tierra en JcJ :
1320 Armas res. fuego en JcJ :
1320 Armas res. agua en JcJ :
1320 Armas res. aire en JcJ :
1320 Armas res. neutral en JcJ :
1320 Armas % res. tierra en JcJ :
1320 Armas % res. fuego en JcJ :
1320 Armas % res. agua en JcJ :
1320 Armas % res. aire en JcJ :
1320 Armas % Res. Neutral JcJ :
1320 Armas EfectosSuerte :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1301 Armas Esquiva pérdidas PA :
1302 Armas al retiro de PM :
1304 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1303 Armas curas :
1301 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1817 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1315 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1317 Armas Roba PdV (neutral) :
1319 Armas Dañosdaños de tierra :
1309 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1304 Armas Daños críticos :
1302 Armas daños con trampas :
1304 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1323 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1321 Armas resistencia neutral :
1328 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1317 Armas % resistencia neutral :
1318 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
188Nivel : 188Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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