
¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 160 para "resistencia neutral" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 160 para suerte, resistencia neutral y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y daños.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
817 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
137 Armas daños :
127 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
127 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas EfectosSuerte :
1335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1335 Armas Esquiva pérdidas PA :
1337 Armas al retiro de PM :
1338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1845 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2487 Armas Roba PdV (tierra) :
1341 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1337 Armas Roba PdV (aire) :
1347 Armas Roba PdV (neutral) :
1346 Armas Dañosdaños de tierra :
1343 Armas daños de fuego :
1347 Armas daños de agua :
1340 Armas daños de aire :
1348 Armas daños neutrales :
1345 Armas daños :
1335 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1335 Armas daños por empuje :
1339 Armas Daños críticos :
1335 Armas daños con trampas :
1336 Armas Potencia Trampas :
1335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1358 Armas resistencia al fuego :
1355 Armas resistencia al agua :
1354 Armas resistencia al aire :
1353 Armas % resistencia a la tierra :
1342 Armas % resistencia al fuego :
1348 Armas % resistencia al agua :
1344 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1345 Armas Resistencia Críticos- :
1341 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1335 Armas res. fuego en JcJ :
1335 Armas res. agua en JcJ :
1335 Armas res. aire en JcJ :
1335 Armas res. neutral en JcJ :
1335 Armas % res. tierra en JcJ :
1335 Armas % res. fuego en JcJ :
1335 Armas % res. agua en JcJ :
1335 Armas % res. aire en JcJ :
1335 Armas % Res. Neutral JcJ :
1335 Armas EfectosSuerte :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1812 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2477 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1317 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1315 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1309 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1307 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1301 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1297 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1318 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1303 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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