¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 139 para "AL :" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador agua de nivel 139 para suerte, al : y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y inteligencia.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
495 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita Daños críticos :
495 Varita daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. tierra en JcJ :
495 Varita % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita EfectosInteligencia :
319 Varita - Criterio 3 Suerte :
319 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Varita Esquiva pérdidas PA :
319 Varita al retiro de PM :
319 Varita Esquiva Pérdidas PM :
319 Varita ArmasDaños (tierra) :
335 Varita Daños (fuego) :
379 Varita Daños (neutral) :
378 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
322 Varita Roba PdV (agua) :
319 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
319 Varita Dañosdaños de tierra :
319 Varita daños de fuego :
319 Varita daños de agua :
319 Varita daños de aire :
319 Varita daños neutrales :
319 Varita Reenvía daños :
319 Varita daños por empuje :
319 Varita Daños críticos :
319 Varita daños con trampas :
319 Varita Potencia Trampas :
319 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Varita resistencia al fuego :
320 Varita resistencia al agua :
319 Varita resistencia al aire :
319 Varita resistencia neutral :
320 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
321 Varita % resistencia neutral :
320 Varita Resistencia Críticos- :
319 Varita resistencia al empuje :
319 Varita res. tierra en JcJ :
319 Varita res. fuego en JcJ :
319 Varita res. agua en JcJ :
319 Varita res. aire en JcJ :
319 Varita res. neutral en JcJ :
319 Varita % res. tierra en JcJ :
319 Varita % res. fuego en JcJ :
319 Varita % res. agua en JcJ :
319 Varita % res. aire en JcJ :
319 Varita % Res. Neutral JcJ :
319 Varita EfectosSuerte :
495 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita Daños críticos :
495 Varita daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. tierra en JcJ :
495 Varita % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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