¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 139 para "Daños críticos" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador agua de nivel 139 para suerte, daños críticos y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y al :.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita Daños críticos :
495 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. tierra en JcJ :
495 Varita % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita EfectosSuerte :
495 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Varita Esquiva pérdidas PA :
495 Varita al retiro de PM :
495 Varita Esquiva Pérdidas PM :
495 Varita ArmasDaños (tierra) :
495 Varita Daños (fuego) :
495 Varita Daños (neutral) :
495 Varita Roba PdV (tierra) :
495 Varita Roba PdV (fuego) :
495 Varita Roba PdV (agua) :
495 Varita Roba PdV (aire) :
495 Varita Roba PdV (neutral) :
495 Varita AL : :
495 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
495 Varita daños de fuego :
495 Varita daños de agua :
495 Varita daños de aire :
495 Varita daños neutrales :
495 Varita Reenvía daños :
495 Varita daños por empuje :
495 Varita daños con trampas :
495 Varita Potencia Trampas :
495 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Varita resistencia al fuego :
495 Varita resistencia al agua :
495 Varita resistencia al aire :
495 Varita resistencia neutral :
495 Varita % resistencia a la tierra :
495 Varita % resistencia al fuego :
495 Varita % resistencia al agua :
495 Varita % resistencia al aire :
495 Varita % resistencia neutral :
495 Varita Resistencia Críticos- :
495 Varita resistencia al empuje :
495 Varita res. tierra en JcJ :
495 Varita res. fuego en JcJ :
495 Varita res. agua en JcJ :
495 Varita res. aire en JcJ :
495 Varita res. neutral en JcJ :
495 Varita % res. tierra en JcJ :
495 Varita % res. fuego en JcJ :
495 Varita % res. agua en JcJ :
495 Varita % res. aire en JcJ :
495 Varita % Res. Neutral JcJ :
495 Varita EfectosSuerte :
173 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Varita Esquiva pérdidas PA :
173 Varita al retiro de PM :
173 Varita Esquiva Pérdidas PM :
173 Varita ArmasDaños (tierra) :
196 Varita Daños (fuego) :
290 Varita Daños (neutral) :
301 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
173 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
173 Varita daños de fuego :
173 Varita daños de agua :
173 Varita daños de aire :
173 Varita daños neutrales :
173 Varita Reenvía daños :
173 Varita daños por empuje :
173 Varita Daños críticos :
173 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
173 Varita Potencia Trampas :
173 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
179 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
176 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
173 Varita resistencia al empuje :
173 Varita res. tierra en JcJ :
173 Varita res. fuego en JcJ :
173 Varita res. agua en JcJ :
173 Varita res. aire en JcJ :
173 Varita res. neutral en JcJ :
173 Varita % res. tierra en JcJ :
173 Varita % res. fuego en JcJ :
173 Varita % res. agua en JcJ :
173 Varita % res. aire en JcJ :
173 Varita % Res. Neutral JcJ :
173 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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