¿ Cuál martillo para un Tymador Agua/Suerte de nivel 139 para "agilidad" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador agua de nivel 139 para suerte, agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y al :.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
520 Martillo Agilidad :
520 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo EfectosInteligencia :
520 Martillo Suerte :
520 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo EfectosInteligencia :
251 Martillo Suerte :
164 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
164 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
177 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.