¿ Cuál martillo para un Tymador agua/suerte de nivel 139 para "vitalidad" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador agua de nivel 139 para suerte, vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y al :.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
520 Martillo Vitalidad :
520 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo EfectosInteligencia :
520 Martillo Suerte :
520 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
520 Martillo prospección :
520 Martillo al retiro de PA :
520 Martillo Esquiva pérdidas PA :
520 Martillo al retiro de PM :
520 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
520 Martillo ArmasDaños (tierra) :
520 Martillo Daños (fuego) :
520 Martillo Daños (agua) :
520 Martillo Daños (aire) :
520 Martillo Daños (neutral) :
520 Martillo Roba PdV (tierra) :
520 Martillo Roba PdV (fuego) :
520 Martillo Roba PdV (agua) :
520 Martillo Roba PdV (aire) :
520 Martillo Roba PdV (neutral) :
520 Martillo AL : :
520 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Martillo daños de fuego :
520 Martillo daños de agua :
520 Martillo daños de aire :
520 Martillo daños neutrales :
520 Martillo Reenvía daños :
520 Martillo daños por empuje :
520 Martillo Daños críticos :
520 Martillo daños con trampas :
520 Martillo Potencia Trampas :
520 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Martillo resistencia al fuego :
520 Martillo resistencia al agua :
520 Martillo resistencia al aire :
520 Martillo resistencia neutral :
520 Martillo % resistencia a la tierra :
520 Martillo % resistencia al fuego :
520 Martillo % resistencia al agua :
520 Martillo % resistencia al aire :
520 Martillo % resistencia neutral :
520 Martillo Resistencia Críticos- :
520 Martillo resistencia al empuje :
520 Martillo res. tierra en JcJ :
520 Martillo res. fuego en JcJ :
520 Martillo res. agua en JcJ :
520 Martillo res. aire en JcJ :
520 Martillo res. neutral en JcJ :
520 Martillo % res. tierra en JcJ :
520 Martillo % res. fuego en JcJ :
520 Martillo % res. agua en JcJ :
520 Martillo % res. aire en JcJ :
520 Martillo % Res. Neutral JcJ :
520 Martillo EfectosInteligencia :
282 Martillo Suerte :
205 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
205 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
210 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
250 Martillo Daños (neutral) :
310 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
205 Martillo Roba PdV (aire) :
205 Martillo Roba PdV (neutral) :
207 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
205 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
205 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
206 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
206 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
205 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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