
¿ Cuál espada para un Tymador agua/suerte de nivel 128 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador agua de nivel 128 para suerte, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños (aire).
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (aire) :
500 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada EfectosSuerte :
181 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Espada Esquiva pérdidas PA :
181 Espada al retiro de PM :
181 Espada Esquiva Pérdidas PM :
181 Espada ArmasDaños (tierra) :
274 Espada Daños (fuego) :
216 Espada Daños (aire) :
181 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
345 Espada Roba PdV (tierra) :
182 Espada Roba PdV (fuego) :
182 Espada Roba PdV (agua) :
181 Espada Roba PdV (aire) :
182 Espada Roba PdV (neutral) :
184 Espada Dañosdaños de tierra :
183 Espada daños de fuego :
182 Espada daños de agua :
183 Espada daños de aire :
182 Espada daños neutrales :
181 Espada Reenvía daños :
181 Espada daños por empuje :
182 Espada Daños críticos :
181 Espada daños con trampas :
181 Espada Potencia Trampas :
181 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Espada resistencia al fuego :
181 Espada resistencia al agua :
181 Espada resistencia al aire :
181 Espada resistencia neutral :
181 Espada % resistencia a la tierra :
181 Espada % resistencia al fuego :
183 Espada % resistencia al agua :
182 Espada % resistencia al aire :
182 Espada % resistencia neutral :
182 Espada Resistencia Críticos- :
181 Espada resistencia al empuje :
183 Espada res. tierra en JcJ :
181 Espada res. fuego en JcJ :
181 Espada res. agua en JcJ :
181 Espada res. aire en JcJ :
181 Espada res. neutral en JcJ :
181 Espada % res. tierra en JcJ :
181 Espada % res. fuego en JcJ :
181 Espada % res. agua en JcJ :
181 Espada % res. aire en JcJ :
181 Espada % Res. Neutral JcJ :
181 Espada EfectosSuerte :
500 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada Clase
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