
¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 128 para "daños (agua)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador agua de nivel 128 para suerte, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y gc.
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
58 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
108 Espada Daños (agua) :
58 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
282 Espada Roba PdV (tierra) :
59 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
60 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada EfectosSuerte :
153 Espada - Criterio 1 GC :
153 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Espada Esquiva pérdidas PA :
153 Espada al retiro de PM :
153 Espada Esquiva Pérdidas PM :
153 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
190 Espada Daños (neutral) :
314 Espada Roba PdV (tierra) :
154 Espada Roba PdV (fuego) :
153 Espada Roba PdV (agua) :
153 Espada Roba PdV (aire) :
154 Espada Roba PdV (neutral) :
156 Espada Dañosdaños de tierra :
154 Espada daños de fuego :
154 Espada daños de agua :
154 Espada daños de aire :
154 Espada daños neutrales :
153 Espada Reenvía daños :
153 Espada daños por empuje :
154 Espada Daños críticos :
153 Espada daños con trampas :
153 Espada Potencia Trampas :
153 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Espada resistencia al fuego :
153 Espada resistencia al agua :
153 Espada resistencia al aire :
153 Espada resistencia neutral :
153 Espada % resistencia a la tierra :
153 Espada % resistencia al fuego :
156 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
155 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
153 Espada resistencia al empuje :
155 Espada res. tierra en JcJ :
153 Espada res. fuego en JcJ :
153 Espada res. agua en JcJ :
153 Espada res. aire en JcJ :
153 Espada res. neutral en JcJ :
153 Espada % res. tierra en JcJ :
153 Espada % res. fuego en JcJ :
153 Espada % res. agua en JcJ :
153 Espada % res. aire en JcJ :
153 Espada % Res. Neutral JcJ :
153 Espada EfectosSuerte :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada ArmasDaños (tierra) :
260 Espada Daños (fuego) :
202 Espada Daños (agua) :
166 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
331 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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