¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 127 para "AL :" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador agua de nivel 127 para suerte, al : y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y % resistencia neutral.
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Suerte : 23..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 24..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
431 Hacha Esquiva pérdidas PA :
431 Hacha al retiro de PM :
431 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
431 Hacha ArmasDaños (tierra) :
431 Hacha Daños (neutral) :
431 Hacha Roba PdV (tierra) :
431 Hacha Roba PdV (fuego) :
431 Hacha Roba PdV (agua) :
431 Hacha Roba PdV (aire) :
431 Hacha Roba PdV (neutral) :
431 Hacha AL : :
431 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
431 Hacha daños de fuego :
431 Hacha daños neutrales :
431 Hacha daños por empuje :
431 Hacha Daños críticos :
431 Hacha daños con trampas :
431 Hacha Potencia Trampas :
431 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Hacha resistencia al fuego :
431 Hacha resistencia al agua :
431 Hacha resistencia al aire :
431 Hacha resistencia neutral :
431 Hacha % resistencia a la tierra :
431 Hacha % resistencia al fuego :
431 Hacha % resistencia al agua :
431 Hacha % resistencia al aire :
431 Hacha % resistencia neutral :
431 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
431 Hacha resistencia al empuje :
431 Hacha res. tierra en JcJ :
431 Hacha res. fuego en JcJ :
431 Hacha res. agua en JcJ :
431 Hacha res. aire en JcJ :
431 Hacha res. neutral en JcJ :
431 Hacha % res. tierra en JcJ :
431 Hacha % res. fuego en JcJ :
431 Hacha % res. agua en JcJ :
431 Hacha % res. aire en JcJ :
431 Hacha % Res. Neutral JcJ :
431 Hacha EfectosSuerte :
97 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Hacha Esquiva pérdidas PA :
97 Hacha al retiro de PM :
97 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
97 Hacha ArmasDaños (tierra) :
164 Hacha Daños (neutral) :
254 Hacha Roba PdV (tierra) :
98 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
97 Hacha Roba PdV (aire) :
97 Hacha Roba PdV (neutral) :
97 Hacha Dañosdaños de tierra :
97 Hacha daños neutrales :
97 Hacha daños por empuje :
97 Hacha daños con trampas :
97 Hacha Potencia Trampas :
97 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Hacha resistencia al fuego :
99 Hacha resistencia al agua :
98 Hacha resistencia al aire :
98 Hacha resistencia neutral :
99 Hacha % resistencia a la tierra :
97 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
97 Hacha % resistencia al aire :
97 Hacha % resistencia neutral :
97 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
97 Hacha resistencia al empuje :
97 Hacha res. tierra en JcJ :
97 Hacha res. fuego en JcJ :
97 Hacha res. agua en JcJ :
97 Hacha res. aire en JcJ :
97 Hacha res. neutral en JcJ :
97 Hacha % res. tierra en JcJ :
97 Hacha % res. fuego en JcJ :
97 Hacha % res. agua en JcJ :
97 Hacha % res. aire en JcJ :
97 Hacha % Res. Neutral JcJ :
97 Hacha EfectosSuerte :
431 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
431 Hacha Esquiva pérdidas PA :
431 Hacha al retiro de PM :
431 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
431 Hacha ArmasDaños (tierra) :
431 Hacha Daños (neutral) :
431 Hacha Roba PdV (tierra) :
431 Hacha Roba PdV (fuego) :
431 Hacha Roba PdV (agua) :
431 Hacha Roba PdV (aire) :
431 Hacha Roba PdV (neutral) :
431 Hacha AL : :
431 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
431 Hacha daños de fuego :
431 Hacha daños neutrales :
431 Hacha daños por empuje :
431 Hacha Daños críticos :
431 Hacha daños con trampas :
431 Hacha Potencia Trampas :
431 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Hacha resistencia al fuego :
431 Hacha resistencia al agua :
431 Hacha resistencia al aire :
431 Hacha resistencia neutral :
431 Hacha % resistencia a la tierra :
431 Hacha % resistencia al fuego :
431 Hacha % resistencia al agua :
431 Hacha % resistencia al aire :
431 Hacha Resistencia Críticos- :
431 Hacha resistencia al empuje :
431 Hacha res. tierra en JcJ :
431 Hacha res. fuego en JcJ :
431 Hacha res. agua en JcJ :
431 Hacha res. aire en JcJ :
431 Hacha res. neutral en JcJ :
431 Hacha % res. tierra en JcJ :
431 Hacha % res. fuego en JcJ :
431 Hacha % res. agua en JcJ :
431 Hacha % res. aire en JcJ :
431 Hacha % Res. Neutral JcJ :
431 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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