¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 122 para "pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 122 para suerte, pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y daños (neutral).
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 11..40Suerte : 22..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
171 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
171 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
174 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
171 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita EfectosSuerte :
261 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Varita Esquiva pérdidas PA :
261 Varita al retiro de PM :
261 Varita Esquiva Pérdidas PM :
261 Varita ArmasDaños (tierra) :
282 Varita Daños (fuego) :
363 Varita Daños (neutral) :
261 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Varita Roba PdV (fuego) :
264 Varita Roba PdV (agua) :
261 Varita Roba PdV (aire) :
262 Varita Roba PdV (neutral) :
261 Varita Dañosdaños de tierra :
261 Varita daños de fuego :
261 Varita daños de agua :
261 Varita daños de aire :
261 Varita daños neutrales :
261 Varita Reenvía daños :
261 Varita daños por empuje :
261 Varita Daños críticos :
261 Varita daños con trampas :
261 Varita Potencia Trampas :
261 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Varita resistencia al fuego :
261 Varita resistencia al agua :
261 Varita resistencia al aire :
261 Varita resistencia neutral :
261 Varita % resistencia a la tierra :
261 Varita % resistencia al fuego :
261 Varita % resistencia al agua :
262 Varita % resistencia al aire :
261 Varita % resistencia neutral :
261 Varita Resistencia Críticos- :
261 Varita resistencia al empuje :
261 Varita res. tierra en JcJ :
261 Varita res. fuego en JcJ :
261 Varita res. agua en JcJ :
261 Varita res. aire en JcJ :
261 Varita res. neutral en JcJ :
261 Varita % res. tierra en JcJ :
261 Varita % res. fuego en JcJ :
261 Varita % res. agua en JcJ :
261 Varita % res. aire en JcJ :
261 Varita % Res. Neutral JcJ :
261 Varita EfectosSuerte :
149 Varita - Criterio 1 PM :
149 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
156 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
151 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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