¿ Cuál varita para un Tymador Agua/Suerte de nivel 122 para "sabiduría" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador agua de nivel 122 para suerte, sabiduría y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y resistencia a la tierra.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 14..50Vitalidad : 4..10Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
150 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
169 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
154 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
151 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
151 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosSuerte :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Daños (neutral) :
262 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
157 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
151 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
153 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosSuerte :
260 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
260 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
260 Varita Esquiva pérdidas PA :
260 Varita al retiro de PM :
260 Varita Esquiva Pérdidas PM :
260 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
332 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
261 Varita Roba PdV (fuego) :
264 Varita Roba PdV (agua) :
260 Varita Roba PdV (aire) :
261 Varita Roba PdV (neutral) :
260 Varita Dañosdaños de tierra :
260 Varita daños de fuego :
260 Varita daños de agua :
260 Varita daños de aire :
260 Varita daños neutrales :
260 Varita Reenvía daños :
260 Varita daños por empuje :
260 Varita Daños críticos :
260 Varita daños con trampas :
260 Varita Potencia Trampas :
260 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
264 Varita resistencia al agua :
264 Varita resistencia al aire :
264 Varita resistencia neutral :
261 Varita % resistencia a la tierra :
261 Varita % resistencia al fuego :
261 Varita % resistencia al agua :
261 Varita % resistencia al aire :
261 Varita % resistencia neutral :
261 Varita Resistencia Críticos- :
260 Varita resistencia al empuje :
260 Varita res. tierra en JcJ :
260 Varita res. fuego en JcJ :
260 Varita res. agua en JcJ :
260 Varita res. aire en JcJ :
260 Varita res. neutral en JcJ :
260 Varita % res. tierra en JcJ :
260 Varita % res. fuego en JcJ :
260 Varita % res. agua en JcJ :
260 Varita % res. aire en JcJ :
260 Varita % Res. Neutral JcJ :
260 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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