¿ Cuál hacha para un Tymador agua/suerte de nivel 112 para "% resistencia neutral" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador agua de nivel 112 para Suerte, % resistencia neutral y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia neutral y Resistencia Críticos-.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
179 Hacha Roba PdV (tierra) :
2 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosSuerte :
81 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Hacha Esquiva pérdidas PA :
81 Hacha al retiro de PM :
81 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
81 Hacha ArmasDaños (tierra) :
143 Hacha Daños (neutral) :
220 Hacha Roba PdV (tierra) :
82 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
81 Hacha Roba PdV (aire) :
81 Hacha Roba PdV (neutral) :
81 Hacha Dañosdaños de tierra :
81 Hacha daños neutrales :
81 Hacha daños por empuje :
81 Hacha daños con trampas :
81 Hacha Potencia Trampas :
81 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Hacha resistencia al fuego :
82 Hacha resistencia al agua :
81 Hacha resistencia al aire :
81 Hacha resistencia neutral :
82 Hacha % resistencia a la tierra :
81 Hacha % resistencia al fuego :
81 Hacha % resistencia al agua :
81 Hacha % resistencia al aire :
81 Hacha Resistencia Críticos- :
81 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
81 Hacha res. tierra en JcJ :
81 Hacha res. fuego en JcJ :
81 Hacha res. agua en JcJ :
81 Hacha res. aire en JcJ :
81 Hacha res. neutral en JcJ :
81 Hacha % res. tierra en JcJ :
81 Hacha % res. fuego en JcJ :
81 Hacha % res. agua en JcJ :
81 Hacha % res. aire en JcJ :
81 Hacha % Res. Neutral JcJ :
81 Hacha EfectosSuerte :
82 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Hacha Esquiva pérdidas PA :
82 Hacha al retiro de PM :
82 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
82 Hacha ArmasDaños (tierra) :
143 Hacha Daños (neutral) :
221 Hacha Roba PdV (tierra) :
83 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
82 Hacha Roba PdV (aire) :
82 Hacha Roba PdV (neutral) :
82 Hacha Dañosdaños de tierra :
82 Hacha daños neutrales :
82 Hacha daños por empuje :
82 Hacha daños con trampas :
82 Hacha Potencia Trampas :
82 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Hacha resistencia al fuego :
83 Hacha resistencia al agua :
82 Hacha resistencia al aire :
82 Hacha resistencia neutral :
83 Hacha % resistencia a la tierra :
82 Hacha % resistencia al fuego :
82 Hacha % resistencia al agua :
82 Hacha % resistencia al aire :
82 Hacha % resistencia neutral :
82 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
82 Hacha res. tierra en JcJ :
82 Hacha res. fuego en JcJ :
82 Hacha res. agua en JcJ :
82 Hacha res. aire en JcJ :
82 Hacha res. neutral en JcJ :
82 Hacha % res. tierra en JcJ :
82 Hacha % res. fuego en JcJ :
82 Hacha % res. agua en JcJ :
82 Hacha % res. aire en JcJ :
82 Hacha % Res. Neutral JcJ :
82 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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