
¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 102 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador agua de nivel 102 para suerte, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y vitalidad.
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
176 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
176 Espada Esquiva pérdidas PA :
176 Espada al retiro de PM :
176 Espada Esquiva Pérdidas PM :
176 Espada ArmasDaños (tierra) :
239 Espada Daños (fuego) :
176 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
303 Espada Roba PdV (tierra) :
176 Espada Roba PdV (fuego) :
176 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
176 Espada Roba PdV (neutral) :
178 Espada Dañosdaños de tierra :
178 Espada daños de fuego :
177 Espada daños de agua :
178 Espada daños de aire :
177 Espada daños neutrales :
176 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
177 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Espada resistencia al fuego :
176 Espada resistencia al agua :
176 Espada resistencia al aire :
176 Espada resistencia neutral :
176 Espada % resistencia a la tierra :
176 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
176 Espada % resistencia al aire :
176 Espada % resistencia neutral :
176 Espada Resistencia Críticos- :
176 Espada resistencia al empuje :
178 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada EfectosSuerte :
229 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
229 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
229 Espada Esquiva pérdidas PA :
229 Espada al retiro de PM :
229 Espada Esquiva Pérdidas PM :
229 Espada ArmasDaños (tierra) :
275 Espada Daños (neutral) :
312 Espada Roba PdV (tierra) :
229 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
229 Espada Roba PdV (aire) :
229 Espada Roba PdV (neutral) :
231 Espada Dañosdaños de tierra :
231 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
231 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
229 Espada Reenvía daños :
229 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
229 Espada daños con trampas :
229 Espada Potencia Trampas :
229 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Espada resistencia al fuego :
229 Espada resistencia al agua :
229 Espada resistencia al aire :
229 Espada resistencia neutral :
229 Espada % resistencia a la tierra :
229 Espada % resistencia al fuego :
229 Espada % resistencia al agua :
229 Espada % resistencia al aire :
229 Espada % resistencia neutral :
229 Espada Resistencia Críticos- :
229 Espada resistencia al empuje :
231 Espada res. tierra en JcJ :
229 Espada res. fuego en JcJ :
229 Espada res. agua en JcJ :
229 Espada res. aire en JcJ :
229 Espada res. neutral en JcJ :
229 Espada % res. tierra en JcJ :
229 Espada % res. fuego en JcJ :
229 Espada % res. agua en JcJ :
229 Espada % res. aire en JcJ :
229 Espada % Res. Neutral JcJ :
229 Espada EfectosSuerte :
145 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Espada Esquiva pérdidas PA :
145 Espada al retiro de PM :
145 Espada Esquiva Pérdidas PM :
145 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
145 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
145 Espada Roba PdV (agua) :
145 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
147 Espada daños de fuego :
146 Espada daños de agua :
147 Espada daños de aire :
146 Espada daños neutrales :
145 Espada Reenvía daños :
145 Espada daños por empuje :
146 Espada Daños críticos :
145 Espada daños con trampas :
145 Espada Potencia Trampas :
145 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Espada resistencia al fuego :
145 Espada resistencia al agua :
145 Espada resistencia al aire :
145 Espada resistencia neutral :
145 Espada % resistencia a la tierra :
145 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
146 Espada % resistencia al aire :
145 Espada % resistencia neutral :
145 Espada Resistencia Críticos- :
145 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
145 Espada res. fuego en JcJ :
145 Espada res. agua en JcJ :
145 Espada res. aire en JcJ :
145 Espada res. neutral en JcJ :
145 Espada % res. tierra en JcJ :
145 Espada % res. fuego en JcJ :
145 Espada % res. agua en JcJ :
145 Espada % res. aire en JcJ :
145 Espada % Res. Neutral JcJ :
145 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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