¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 81 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador tierra de nivel 81 para fuerza, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Suerte > 65Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 68Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -15..-12Suerte > 57Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 54Efectos
Fuerza : 9..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
138 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (fuego) :
138 Pala - Criterio 2 Daños (agua) :
138 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
219 Pala Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala EfectosFuerza :
147 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala ArmasDaños (agua) :
147 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala EfectosFuerza :
106 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Pala Esquiva pérdidas PA :
107 Pala al retiro de PM :
106 Pala Esquiva Pérdidas PM :
106 Pala ArmasDaños (fuego) :
106 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
160 Pala Roba PdV (tierra) :
106 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
106 Pala Dañosdaños de tierra :
106 Pala daños neutrales :
106 Pala daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
106 Pala Potencia Trampas :
106 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
106 Pala resistencia al agua :
106 Pala resistencia al aire :
106 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
106 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
106 Pala Resistencia Críticos- :
106 Pala resistencia al empuje :
106 Pala res. tierra en JcJ :
106 Pala res. fuego en JcJ :
106 Pala res. agua en JcJ :
106 Pala res. aire en JcJ :
106 Pala res. neutral en JcJ :
106 Pala % res. tierra en JcJ :
106 Pala % res. fuego en JcJ :
106 Pala % res. agua en JcJ :
106 Pala % res. aire en JcJ :
106 Pala % Res. Neutral JcJ :
106 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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