¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 81 para "resistencia neutral" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador tierra de nivel 81 para fuerza, resistencia neutral y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 21Suerte > 62Efectos
Fuerza : 14..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
298 Pala Esquiva pérdidas PA :
298 Pala al retiro de PM :
298 Pala Esquiva Pérdidas PM :
298 Pala ArmasDaños (neutral) :
298 Pala Roba PdV (tierra) :
298 Pala Roba PdV (fuego) :
298 Pala Roba PdV (agua) :
298 Pala Roba PdV (aire) :
298 Pala Roba PdV (neutral) :
298 Pala AL : :
298 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
298 Pala daños neutrales :
298 Pala daños por empuje :
298 Pala daños con trampas :
298 Pala Potencia Trampas :
298 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Pala resistencia al fuego :
298 Pala resistencia al agua :
298 Pala resistencia al aire :
298 Pala resistencia neutral :
298 Pala - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
298 Pala % resistencia al fuego :
298 Pala % resistencia al agua :
298 Pala % resistencia al aire :
298 Pala % resistencia neutral :
298 Pala Resistencia Críticos- :
298 Pala resistencia al empuje :
298 Pala res. tierra en JcJ :
298 Pala res. fuego en JcJ :
298 Pala res. agua en JcJ :
298 Pala res. aire en JcJ :
298 Pala res. neutral en JcJ :
298 Pala % res. tierra en JcJ :
298 Pala % res. fuego en JcJ :
298 Pala % res. agua en JcJ :
298 Pala % res. aire en JcJ :
298 Pala % Res. Neutral JcJ :
298 Pala EfectosFuerza :
298 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Pala Esquiva pérdidas PA :
298 Pala al retiro de PM :
298 Pala Esquiva Pérdidas PM :
298 Pala ArmasDaños (neutral) :
298 Pala Roba PdV (tierra) :
298 Pala Roba PdV (fuego) :
298 Pala Roba PdV (agua) :
298 Pala Roba PdV (aire) :
298 Pala Roba PdV (neutral) :
298 Pala AL : :
298 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
298 Pala daños neutrales :
298 Pala daños por empuje :
298 Pala daños con trampas :
298 Pala Potencia Trampas :
298 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Pala resistencia al fuego :
298 Pala resistencia al agua :
298 Pala resistencia al aire :
298 Pala % resistencia a la tierra :
298 Pala % resistencia al fuego :
298 Pala % resistencia al agua :
298 Pala % resistencia al aire :
298 Pala % resistencia neutral :
298 Pala Resistencia Críticos- :
298 Pala resistencia al empuje :
298 Pala res. tierra en JcJ :
298 Pala res. fuego en JcJ :
298 Pala res. agua en JcJ :
298 Pala res. aire en JcJ :
298 Pala res. neutral en JcJ :
298 Pala % res. tierra en JcJ :
298 Pala % res. fuego en JcJ :
298 Pala % res. agua en JcJ :
298 Pala % res. aire en JcJ :
298 Pala % Res. Neutral JcJ :
298 Pala EfectosFuerza :
73 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
74 Pala Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
73 Pala - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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