¿ Cuál varita para un Tymador tierra/fuerza de nivel 55 para "% res. fuego en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador tierra de nivel 55 para fuerza, % res. fuego en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. fuego en jcj y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 8..19
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 16Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 55Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
13 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
87 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
15 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
13 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosFuerza :
64 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Varita Esquiva pérdidas PA :
64 Varita al retiro de PM :
64 Varita Esquiva Pérdidas PM :
64 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
126 Varita Daños (neutral) :
113 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
64 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
64 Varita Dañosdaños de tierra :
64 Varita daños de fuego :
64 Varita daños neutrales :
64 Varita daños por empuje :
64 Varita Daños críticos :
64 Varita daños con trampas :
64 Varita Potencia Trampas :
64 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
64 Varita resistencia neutral :
64 Varita % resistencia a la tierra :
64 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
64 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
64 Varita resistencia al empuje :
64 Varita res. tierra en JcJ :
64 Varita res. fuego en JcJ :
64 Varita res. agua en JcJ :
64 Varita res. aire en JcJ :
64 Varita res. neutral en JcJ :
64 Varita % res. tierra en JcJ :
64 Varita % res. agua en JcJ :
64 Varita % res. aire en JcJ :
64 Varita % Res. Neutral JcJ :
64 Varita EfectosFuerza :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (fuego) :
116 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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