¿ Cuál varita para un Tymador tierra/fuerza de nivel 55 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador tierra de nivel 55 para fuerza y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y sabiduría.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 57Efectos
Inteligencia : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
56 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
56 Varita al retiro de PM :
56 Varita Esquiva Pérdidas PM :
56 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
57 Varita Roba PdV (agua) :
56 Varita Roba PdV (aire) :
57 Varita Roba PdV (neutral) :
56 Varita Dañosdaños de tierra :
56 Varita daños de fuego :
56 Varita daños neutrales :
56 Varita daños por empuje :
56 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
56 Varita resistencia al aire :
56 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
56 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita EfectosFuerza :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
54 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
53 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
53 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
104 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
104 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Varita Esquiva pérdidas PA :
104 Varita al retiro de PM :
104 Varita Esquiva Pérdidas PM :
104 Varita ArmasDaños (tierra) :
111 Varita Daños (fuego) :
152 Varita Daños (neutral) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
104 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
104 Varita Roba PdV (aire) :
105 Varita Roba PdV (neutral) :
104 Varita Dañosdaños de tierra :
104 Varita daños de fuego :
104 Varita daños de agua :
104 Varita daños de aire :
104 Varita daños neutrales :
104 Varita Reenvía daños :
104 Varita daños por empuje :
104 Varita Daños críticos :
104 Varita daños con trampas :
104 Varita Potencia Trampas :
104 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
104 Varita resistencia al agua :
104 Varita resistencia al aire :
104 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
104 Varita % resistencia al fuego :
104 Varita % resistencia al agua :
104 Varita % resistencia al aire :
104 Varita % resistencia neutral :
104 Varita Resistencia Críticos- :
104 Varita resistencia al empuje :
104 Varita res. tierra en JcJ :
104 Varita res. fuego en JcJ :
104 Varita res. agua en JcJ :
104 Varita res. aire en JcJ :
104 Varita res. neutral en JcJ :
104 Varita % res. tierra en JcJ :
104 Varita % res. fuego en JcJ :
104 Varita % res. agua en JcJ :
104 Varita % res. aire en JcJ :
104 Varita % Res. Neutral JcJ :
104 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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