¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 195 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador tierra de nivel 195 para Fuerza, Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Daños (tierra).
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
176 Hacha Esquiva pérdidas PA :
175 Hacha al retiro de PM :
176 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
175 Hacha ArmasDaños (tierra) :
175 Hacha - Criterio 3 Daños (aire) :
175 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
409 Hacha Roba PdV (tierra) :
177 Hacha Roba PdV (fuego) :
175 Hacha Roba PdV (agua) :
177 Hacha Roba PdV (aire) :
178 Hacha Roba PdV (neutral) :
175 Hacha Dañosdaños de tierra :
175 Hacha daños de fuego :
177 Hacha daños neutrales :
177 Hacha daños por empuje :
175 Hacha Daños críticos :
175 Hacha daños con trampas :
175 Hacha Potencia Trampas :
175 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Hacha resistencia al fuego :
176 Hacha resistencia al agua :
178 Hacha resistencia al aire :
177 Hacha resistencia neutral :
176 Hacha % resistencia a la tierra :
175 Hacha % resistencia al fuego :
177 Hacha % resistencia al agua :
175 Hacha % resistencia al aire :
176 Hacha % resistencia neutral :
175 Hacha Resistencia Críticos- :
178 Hacha resistencia al empuje :
175 Hacha res. tierra en JcJ :
175 Hacha res. fuego en JcJ :
175 Hacha res. agua en JcJ :
175 Hacha res. aire en JcJ :
175 Hacha res. neutral en JcJ :
175 Hacha % res. tierra en JcJ :
175 Hacha % res. fuego en JcJ :
175 Hacha % res. agua en JcJ :
175 Hacha % res. aire en JcJ :
175 Hacha % Res. Neutral JcJ :
175 Hacha EfectosFuerza :
232 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Hacha Esquiva pérdidas PA :
232 Hacha al retiro de PM :
233 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
232 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
386 Hacha Roba PdV (tierra) :
233 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
234 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
232 Hacha Dañosdaños de tierra :
232 Hacha daños de fuego :
234 Hacha daños neutrales :
234 Hacha daños por empuje :
232 Hacha Daños críticos :
232 Hacha daños con trampas :
232 Hacha Potencia Trampas :
232 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Hacha resistencia al fuego :
233 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
233 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
235 Hacha % resistencia al agua :
233 Hacha % resistencia al aire :
234 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
232 Hacha res. tierra en JcJ :
232 Hacha res. fuego en JcJ :
232 Hacha res. agua en JcJ :
232 Hacha res. aire en JcJ :
232 Hacha res. neutral en JcJ :
232 Hacha % res. tierra en JcJ :
232 Hacha % res. fuego en JcJ :
232 Hacha % res. agua en JcJ :
232 Hacha % res. aire en JcJ :
232 Hacha % Res. Neutral JcJ :
232 Hacha EfectosFuerza :
207 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Hacha Esquiva pérdidas PA :
207 Hacha al retiro de PM :
208 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
207 Hacha ArmasDaños (aire) :
207 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
359 Hacha Roba PdV (tierra) :
208 Hacha Roba PdV (fuego) :
207 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
210 Hacha Roba PdV (neutral) :
207 Hacha Dañosdaños de tierra :
207 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
207 Hacha Daños críticos :
207 Hacha daños con trampas :
207 Hacha Potencia Trampas :
207 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
207 Hacha resistencia al agua :
210 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
207 Hacha % resistencia a la tierra :
207 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
207 Hacha % resistencia al aire :
208 Hacha % resistencia neutral :
207 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
207 Hacha res. tierra en JcJ :
207 Hacha res. fuego en JcJ :
207 Hacha res. agua en JcJ :
207 Hacha res. aire en JcJ :
207 Hacha res. neutral en JcJ :
207 Hacha % res. tierra en JcJ :
207 Hacha % res. fuego en JcJ :
207 Hacha % res. agua en JcJ :
207 Hacha % res. aire en JcJ :
207 Hacha % Res. Neutral JcJ :
207 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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