¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 190 para "daños por empuje" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador tierra de nivel 190 para fuerza, daños por empuje y pa-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y pa-.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-46Suerte > 180Efectos
Fuerza : 11..55Suerte : 16..60Vitalidad : 26..100Sabiduría : 11..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños por empuje :
1 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosFuerza :
167 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Pala Esquiva pérdidas PA :
168 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
167 Pala ArmasDaños (neutral) :
257 Pala Roba PdV (tierra) :
167 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
173 Pala Roba PdV (aire) :
169 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala PA- :
167 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
167 Pala daños neutrales :
168 Pala daños con trampas :
167 Pala Potencia Trampas :
167 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
167 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
168 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
168 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
167 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
167 Pala res. tierra en JcJ :
167 Pala res. fuego en JcJ :
167 Pala res. agua en JcJ :
167 Pala res. aire en JcJ :
167 Pala res. neutral en JcJ :
167 Pala % res. tierra en JcJ :
167 Pala % res. fuego en JcJ :
167 Pala % res. agua en JcJ :
167 Pala % res. aire en JcJ :
167 Pala % Res. Neutral JcJ :
167 Pala EfectosFuerza :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala ArmasDaños (neutral) :
257 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
169 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
168 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala Clase
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