¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 190 para "daños neutrales" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador tierra de nivel 190 para fuerza, daños neutrales y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y prospección.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
18 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
18 Pala Esquiva Pérdidas PM :
18 Pala ArmasDaños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
18 Pala Roba PdV (fuego) :
18 Pala Roba PdV (neutral) :
18 Pala Dañosdaños neutrales :
18 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
19 Pala daños con trampas :
18 Pala Potencia Trampas :
18 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Pala resistencia al fuego :
18 Pala resistencia al agua :
18 Pala resistencia al aire :
18 Pala resistencia neutral :
18 Pala % resistencia a la tierra :
19 Pala % resistencia al fuego :
18 Pala % resistencia al agua :
19 Pala % resistencia al aire :
18 Pala % resistencia neutral :
18 Pala Resistencia Críticos- :
18 Pala resistencia al empuje :
18 Pala res. tierra en JcJ :
18 Pala res. fuego en JcJ :
18 Pala res. agua en JcJ :
18 Pala res. aire en JcJ :
18 Pala res. neutral en JcJ :
18 Pala % res. tierra en JcJ :
18 Pala % res. fuego en JcJ :
18 Pala % res. agua en JcJ :
18 Pala % res. aire en JcJ :
18 Pala % Res. Neutral JcJ :
18 Pala EfectosFuerza :
181 Pala - Criterio 1 prospección :
181 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
181 Pala Esquiva pérdidas PA :
181 Pala al retiro de PM :
183 Pala Esquiva Pérdidas PM :
181 Pala ArmasDaños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
181 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
183 Pala Roba PdV (aire) :
182 Pala Roba PdV (neutral) :
181 Pala Dañosdaños de tierra :
181 Pala daños por empuje :
182 Pala daños con trampas :
181 Pala Potencia Trampas :
181 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Pala resistencia al fuego :
181 Pala resistencia al agua :
181 Pala resistencia al aire :
181 Pala resistencia neutral :
181 Pala % resistencia a la tierra :
182 Pala % resistencia al fuego :
181 Pala % resistencia al agua :
182 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
181 Pala Resistencia Críticos- :
181 Pala resistencia al empuje :
181 Pala res. tierra en JcJ :
181 Pala res. fuego en JcJ :
181 Pala res. agua en JcJ :
181 Pala res. aire en JcJ :
181 Pala res. neutral en JcJ :
181 Pala % res. tierra en JcJ :
181 Pala % res. fuego en JcJ :
181 Pala % res. agua en JcJ :
181 Pala % res. aire en JcJ :
181 Pala % Res. Neutral JcJ :
181 Pala EfectosFuerza :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
171 Pala Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala ArmasDaños (neutral) :
257 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
168 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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