¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 161 para "invocaciones" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 161 para fuerza, invocaciones y pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y pa.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo PA :
15 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
15 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
16 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
16 Martillo daños neutrales :
19 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosFuerza :
142 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
234 Martillo PA :
142 Martillo - Criterio 3 prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
155 Martillo - Criterio 2 prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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