¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 161 para "Potencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 161 para fuerza, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y vitalidad.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
231 Martillo Potencia :
147 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
147 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
151 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosFuerza :
258 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
329 Martillo Vitalidad :
258 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
263 Martillo prospección :
260 Martillo al retiro de PA :
259 Martillo Esquiva pérdidas PA :
258 Martillo al retiro de PM :
258 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
258 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
302 Martillo Daños (aire) :
303 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
258 Martillo Roba PdV (agua) :
258 Martillo Roba PdV (aire) :
258 Martillo Roba PdV (neutral) :
259 Martillo Dañosdaños de tierra :
258 Martillo daños de fuego :
258 Martillo daños de agua :
259 Martillo daños de aire :
258 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
258 Martillo daños por empuje :
258 Martillo Daños críticos :
259 Martillo daños con trampas :
258 Martillo Potencia Trampas :
258 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Martillo resistencia al fuego :
259 Martillo resistencia al agua :
259 Martillo resistencia al aire :
259 Martillo resistencia neutral :
258 Martillo % resistencia a la tierra :
259 Martillo % resistencia al fuego :
259 Martillo % resistencia al agua :
258 Martillo % resistencia al aire :
259 Martillo % resistencia neutral :
258 Martillo Resistencia Críticos- :
258 Martillo resistencia al empuje :
258 Martillo res. tierra en JcJ :
258 Martillo res. fuego en JcJ :
258 Martillo res. agua en JcJ :
258 Martillo res. aire en JcJ :
258 Martillo res. neutral en JcJ :
258 Martillo % res. tierra en JcJ :
258 Martillo % res. fuego en JcJ :
258 Martillo % res. agua en JcJ :
258 Martillo % res. aire en JcJ :
258 Martillo % Res. Neutral JcJ :
258 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
240 Martillo Potencia :
150 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
161 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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