¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 141 para "PA-" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 141 para fuerza, pa- y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y iniciativa.
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 39Vitalidad > 90Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 13..35Suerte : 9..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 24..45Agilidad : 36..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 19..35Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 12..55Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
71 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas PA- :
71 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
89 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosFuerza :
1285 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1285 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1285 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1287 Armas ArmasDaños (tierra) :
1712 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
2269 Armas Roba PdV (tierra) :
1288 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1285 Armas daños por empuje :
1288 Armas Daños críticos :
1286 Armas daños con trampas :
1285 Armas Potencia Trampas :
1285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1305 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1300 Armas resistencia neutral :
1307 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1297 Armas % resistencia al agua :
1293 Armas % resistencia al aire :
1297 Armas % resistencia neutral :
1293 Armas Resistencia Críticos- :
1288 Armas resistencia al empuje :
1288 Armas res. tierra en JcJ :
1285 Armas res. fuego en JcJ :
1285 Armas res. agua en JcJ :
1285 Armas res. aire en JcJ :
1285 Armas res. neutral en JcJ :
1285 Armas % res. tierra en JcJ :
1285 Armas % res. fuego en JcJ :
1285 Armas % res. agua en JcJ :
1285 Armas % res. aire en JcJ :
1285 Armas % Res. Neutral JcJ :
1285 Armas EfectosFuerza :
1230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1232 Armas al retiro de PM :
1235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1233 Armas ArmasDaños (tierra) :
1657 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2257 Armas Roba PdV (tierra) :
1233 Armas Roba PdV (fuego) :
1249 Armas Roba PdV (agua) :
1249 Armas Roba PdV (aire) :
1241 Armas Roba PdV (neutral) :
1245 Armas PA- :
1230 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1235 Armas daños de fuego :
1238 Armas daños de agua :
1243 Armas daños de aire :
1239 Armas daños neutrales :
1233 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1233 Armas Daños críticos :
1233 Armas daños con trampas :
1231 Armas Potencia Trampas :
1231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1253 Armas resistencia al fuego :
1249 Armas resistencia al agua :
1246 Armas resistencia al aire :
1248 Armas resistencia neutral :
1255 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1243 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1244 Armas % resistencia neutral :
1240 Armas Resistencia Críticos- :
1234 Armas resistencia al empuje :
1233 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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