¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 141 para "al retiro de pm" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 141 para fuerza, al retiro de pm y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y potencia trampas.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
669 Armas Daños (neutral) :
1562 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
8 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosFuerza :
1231 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1231 Armas Esquiva pérdidas PA :
1233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas ArmasDaños (tierra) :
1658 Armas Daños (fuego) :
1841 Armas Daños (neutral) :
2258 Armas Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1250 Armas Roba PdV (agua) :
1250 Armas Roba PdV (aire) :
1242 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1236 Armas daños de fuego :
1239 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1240 Armas daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1231 Armas daños por empuje :
1234 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1231 Armas Potencia Trampas :
1231 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1254 Armas resistencia al fuego :
1250 Armas resistencia al agua :
1247 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1256 Armas % resistencia a la tierra :
1241 Armas % resistencia al fuego :
1244 Armas % resistencia al agua :
1241 Armas % resistencia al aire :
1245 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1235 Armas resistencia al empuje :
1234 Armas res. tierra en JcJ :
1231 Armas res. fuego en JcJ :
1231 Armas res. agua en JcJ :
1231 Armas res. aire en JcJ :
1231 Armas res. neutral en JcJ :
1231 Armas % res. tierra en JcJ :
1231 Armas % res. fuego en JcJ :
1231 Armas % res. agua en JcJ :
1231 Armas % res. aire en JcJ :
1231 Armas % Res. Neutral JcJ :
1231 Armas EfectosFuerza :
1235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1235 Armas Esquiva pérdidas PA :
1237 Armas al retiro de PM :
1235 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1238 Armas ArmasDaños (tierra) :
1662 Armas Daños (fuego) :
1844 Armas Daños (neutral) :
2259 Armas Roba PdV (tierra) :
1238 Armas Roba PdV (fuego) :
1252 Armas Roba PdV (agua) :
1253 Armas Roba PdV (aire) :
1245 Armas Roba PdV (neutral) :
1250 Armas Dañosdaños de tierra :
1240 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1245 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1238 Armas Reenvía daños :
1235 Armas daños por empuje :
1237 Armas Daños críticos :
1237 Armas daños con trampas :
1236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1257 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1251 Armas resistencia al aire :
1252 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1243 Armas % resistencia al fuego :
1246 Armas % resistencia al agua :
1244 Armas % resistencia al aire :
1248 Armas % resistencia neutral :
1245 Armas Resistencia Críticos- :
1239 Armas resistencia al empuje :
1238 Armas res. tierra en JcJ :
1235 Armas res. fuego en JcJ :
1235 Armas res. agua en JcJ :
1235 Armas res. aire en JcJ :
1235 Armas res. neutral en JcJ :
1235 Armas % res. tierra en JcJ :
1235 Armas % res. fuego en JcJ :
1235 Armas % res. agua en JcJ :
1235 Armas % res. aire en JcJ :
1235 Armas % Res. Neutral JcJ :
1235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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