¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 130 para "roba pdv (agua)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador tierra de nivel 130 para fuerza, roba pdv (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (agua) y daños (fuego).
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Hacha Esquiva pérdidas PA :
47 Hacha al retiro de PM :
47 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
47 Hacha ArmasDaños (tierra) :
136 Hacha Daños (fuego) :
47 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
48 Hacha Roba PdV (fuego) :
48 Hacha Roba PdV (agua) :
47 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
47 Hacha Roba PdV (neutral) :
47 Hacha Dañosdaños de tierra :
47 Hacha daños neutrales :
47 Hacha daños por empuje :
47 Hacha daños con trampas :
47 Hacha Potencia Trampas :
47 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Hacha resistencia al fuego :
49 Hacha resistencia al agua :
48 Hacha resistencia al aire :
48 Hacha resistencia neutral :
49 Hacha % resistencia a la tierra :
47 Hacha % resistencia al fuego :
48 Hacha % resistencia al agua :
47 Hacha % resistencia al aire :
47 Hacha % resistencia neutral :
48 Hacha Resistencia Críticos- :
47 Hacha resistencia al empuje :
47 Hacha res. tierra en JcJ :
47 Hacha res. fuego en JcJ :
47 Hacha res. agua en JcJ :
47 Hacha res. aire en JcJ :
47 Hacha res. neutral en JcJ :
47 Hacha % res. tierra en JcJ :
47 Hacha % res. fuego en JcJ :
47 Hacha % res. agua en JcJ :
47 Hacha % res. aire en JcJ :
47 Hacha % Res. Neutral JcJ :
47 Hacha EfectosFuerza :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (fuego) :
163 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosFuerza :
127 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
127 Hacha daños neutrales :
127 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
127 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha Clase
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dofus.com.
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