
¿ Cuál espada para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 128 para "prospección" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador tierra de nivel 128 para fuerza, prospección y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 129
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -130..-99Fuerza > 114Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada huida :
12 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
139 Espada Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
13 Espada daños de fuego :
12 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
12 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosFuerza :
204 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Espada Esquiva pérdidas PA :
204 Espada al retiro de PM :
204 Espada Esquiva Pérdidas PM :
204 Espada huida :
204 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
245 Espada Daños (neutral) :
338 Espada Roba PdV (tierra) :
204 Espada Roba PdV (fuego) :
205 Espada Roba PdV (agua) :
204 Espada Roba PdV (aire) :
205 Espada Roba PdV (neutral) :
208 Espada Dañosdaños de tierra :
205 Espada daños de fuego :
204 Espada daños de agua :
205 Espada daños de aire :
204 Espada daños neutrales :
204 Espada Reenvía daños :
204 Espada daños por empuje :
204 Espada Daños críticos :
204 Espada daños con trampas :
204 Espada Potencia Trampas :
204 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Espada resistencia al fuego :
204 Espada resistencia al agua :
204 Espada resistencia al aire :
204 Espada resistencia neutral :
204 Espada % resistencia a la tierra :
204 Espada % resistencia al fuego :
205 Espada % resistencia al agua :
204 Espada % resistencia al aire :
205 Espada % resistencia neutral :
204 Espada Resistencia Críticos- :
204 Espada resistencia al empuje :
205 Espada res. tierra en JcJ :
204 Espada res. fuego en JcJ :
204 Espada res. agua en JcJ :
204 Espada res. aire en JcJ :
204 Espada res. neutral en JcJ :
204 Espada % res. tierra en JcJ :
204 Espada % res. fuego en JcJ :
204 Espada % res. agua en JcJ :
204 Espada % res. aire en JcJ :
204 Espada % Res. Neutral JcJ :
204 Espada EfectosFuerza :
206 Espada - Criterio 1 prospección :
206 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
273 Espada Daños (fuego) :
245 Espada Daños (neutral) :
341 Espada Roba PdV (tierra) :
206 Espada Roba PdV (fuego) :
207 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
207 Espada Roba PdV (neutral) :
210 Espada Dañosdaños de tierra :
208 Espada daños de fuego :
207 Espada daños de agua :
208 Espada daños de aire :
207 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
207 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
206 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
206 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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