
¿ Cuál espada para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 128 para "Roba PdV (neutral)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador tierra de nivel 128 para fuerza, roba pdv (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (neutral) y agilidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 117Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Agilidad : 23..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
179 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
179 Espada Esquiva pérdidas PA :
179 Espada al retiro de PM :
179 Espada Esquiva Pérdidas PM :
179 Espada ArmasDaños (tierra) :
255 Espada Daños (fuego) :
220 Espada Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
180 Espada Roba PdV (fuego) :
180 Espada Roba PdV (agua) :
179 Espada Roba PdV (aire) :
180 Espada Roba PdV (neutral) :
179 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
181 Espada daños de fuego :
180 Espada daños de agua :
181 Espada daños de aire :
180 Espada daños neutrales :
179 Espada Reenvía daños :
179 Espada daños por empuje :
180 Espada Daños críticos :
179 Espada daños con trampas :
179 Espada Potencia Trampas :
179 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Espada resistencia al fuego :
179 Espada resistencia al agua :
179 Espada resistencia al aire :
179 Espada resistencia neutral :
179 Espada % resistencia a la tierra :
179 Espada % resistencia al fuego :
180 Espada % resistencia al agua :
179 Espada % resistencia al aire :
179 Espada % resistencia neutral :
179 Espada Resistencia Críticos- :
179 Espada resistencia al empuje :
181 Espada res. tierra en JcJ :
179 Espada res. fuego en JcJ :
179 Espada res. agua en JcJ :
179 Espada res. aire en JcJ :
179 Espada res. neutral en JcJ :
179 Espada % res. tierra en JcJ :
179 Espada % res. fuego en JcJ :
179 Espada % res. agua en JcJ :
179 Espada % res. aire en JcJ :
179 Espada % Res. Neutral JcJ :
179 Espada EfectosFuerza :
307 Espada - Criterio 1 Agilidad :
307 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
307 Espada Esquiva pérdidas PA :
307 Espada al retiro de PM :
307 Espada Esquiva Pérdidas PM :
307 Espada ArmasDaños (tierra) :
345 Espada Daños (fuego) :
338 Espada Daños (neutral) :
402 Espada Roba PdV (tierra) :
307 Espada Roba PdV (fuego) :
308 Espada Roba PdV (agua) :
307 Espada Roba PdV (aire) :
308 Espada Dañosdaños de tierra :
309 Espada daños de fuego :
308 Espada daños de agua :
309 Espada daños de aire :
308 Espada daños neutrales :
307 Espada Reenvía daños :
307 Espada daños por empuje :
308 Espada Daños críticos :
307 Espada daños con trampas :
307 Espada Potencia Trampas :
307 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Espada resistencia al fuego :
307 Espada resistencia al agua :
307 Espada resistencia al aire :
307 Espada resistencia neutral :
307 Espada % resistencia a la tierra :
307 Espada % resistencia al fuego :
307 Espada % resistencia al agua :
307 Espada % resistencia al aire :
307 Espada % resistencia neutral :
307 Espada Resistencia Críticos- :
307 Espada resistencia al empuje :
309 Espada res. tierra en JcJ :
307 Espada res. fuego en JcJ :
307 Espada res. agua en JcJ :
307 Espada res. aire en JcJ :
307 Espada res. neutral en JcJ :
307 Espada % res. tierra en JcJ :
307 Espada % res. fuego en JcJ :
307 Espada % res. agua en JcJ :
307 Espada % res. aire en JcJ :
307 Espada % Res. Neutral JcJ :
307 Espada EfectosFuerza :
206 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
273 Espada Daños (fuego) :
247 Espada Daños (neutral) :
341 Espada Roba PdV (tierra) :
206 Espada Roba PdV (fuego) :
207 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
207 Espada Roba PdV (neutral) :
206 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
208 Espada daños de fuego :
207 Espada daños de agua :
208 Espada daños de aire :
207 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
207 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
207 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
207 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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