¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 128 para "daños con trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador tierra de nivel 128 para fuerza, daños con trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y al :
sin los objetos con malus.
Fuerza > 51Suerte > 102Efectos
Fuerza : 21..80Agilidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 71Efectos
Fuerza : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
101 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala AL : :
101 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosFuerza :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
101 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala AL : :
101 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosFuerza :
19 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
20 Pala Esquiva Pérdidas PM :
19 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Pala Roba PdV (fuego) :
20 Pala Roba PdV (neutral) :
20 Pala Dañosdaños por empuje :
19 Pala daños con trampas :
19 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
19 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Pala resistencia al fuego :
19 Pala resistencia al agua :
19 Pala resistencia al aire :
19 Pala resistencia neutral :
20 Pala % resistencia a la tierra :
19 Pala % resistencia al fuego :
19 Pala % resistencia al agua :
19 Pala % resistencia al aire :
20 Pala % resistencia neutral :
19 Pala Resistencia Críticos- :
19 Pala resistencia al empuje :
19 Pala res. tierra en JcJ :
19 Pala res. fuego en JcJ :
19 Pala res. agua en JcJ :
19 Pala res. aire en JcJ :
19 Pala res. neutral en JcJ :
19 Pala % res. tierra en JcJ :
19 Pala % res. fuego en JcJ :
19 Pala % res. agua en JcJ :
19 Pala % res. aire en JcJ :
19 Pala % Res. Neutral JcJ :
19 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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